符号
\"
\b
\f
\n
\r
\t
\unnnn
\xnn
\'
_lockroot, 使用
_root 作用域
 
数字
9 切片缩放
  scale9Grid 属性
  关于
  了解
  启用
  使用
 
英文
ActionScript
  Flash Player
  比较版本
  编辑首选参数
  创建提示点
  发布设置
  格式设置
  关于 1, 2
ActionScript 2.0
  编译器错误消息
  将 ActionScript 2.0 类分配给影片剪辑
ActionScript 编辑
  Escape 快捷键
  查找工具
  代码提示
  导入和导出脚本
  固定脚本
  检查语法
  显示隐藏字符
  行号
  语法加亮显示
  自动换行
ActionScript 编辑器
ActiveX 控件
ADF 1, 2
Alpha 通道遮罩
antiAliasType 属性 1, 2, 3
ARGB(具有 Alpha 的 RGB)
Array
  analogy
ASCII 值
  功能键
  键盘键
  其它键
  数字键盘键
ASCII, 已定义
ASO 文件
  删除
  使用
BitmapData 类
  关于
  将滤镜应用于
  使用 1, 2
  与置换图滤镜
  杂点效果
Boolean
  数据类型
Bounce 缓动类
cacheAsBitmap 属性
clone() 方法
  关于
  使用
CSM
  关于
  关于参数
CustomFormatter 类
  关于
  使用
Delegate 类
  关于
  使用
do..while 循环
DOM(文本对象模型), XML
Drawing API
  复杂的渐变填充
  关于
  和线条样式
  绘制矩形
  绘制曲线
  绘制三角形 1, 2
  绘制特定形状 1, 2
  绘制圆角矩形
  绘制圆形
  绘制直线, 曲线, 和形状
  进度条
  使用
  线条和填充
drawingAPI
  使用 Tween 和 TransitionManager 类
ECMA-262 规范
Escape 快捷键
extends 关键字
  关于
  语法
ExternalInterface 类
  关于
  使用
FileReference 类
  构建应用程序
  关于
  和 download() 方法
  和安全性
filters
  数组
Flash 4 文件, 用 Flash 8 打开
Flash 8, 新增的和经改进的 ActionScript 功能
Flash Player
  编码标准
  标准菜单视图
  调试版本
  发布设置
  方法
  和 ActionScript
  获取最新版本
  将 SWF 文件缩放到
  类, 关于
  全屏显示
  通讯
  显示内容菜单或使其变暗
Flash Player 4
  为其创建内容
Flash Player 7
  新的安全模型 1, 2, 3
  移植现有的脚本
Flash Player 8
  不赞成使用的语言元素
  新增的和经改进的 ActionScript 编辑器功能
  新增的和经改进的语言元素
Flash Player 容器
  已定义
Flash 视频
 
FlashType
  Flash Player 支持
  关于
FlashVars
  关于
  用于显示文本
FlashVars 属性
  关于
  使用
FLV 文件
  创建 FLV 旗标
  创建进度条
  和 Macintosh
 
  使用提示点
  提示点 1, 2
  外部视频
  为 FLV 配置服务器
  用代码导航
  预加载
  预加载外部视频
  元数据
  在运行时加载外部文件
FLVPlayback 组件
  创建要使用的提示点
  和 seek () 方法
  和提示点
  使用提示点
  搜索提示点 1, 2
  搜索指定的持续时间
for 循环
  示例
for 语句, 编写
for..in 循环
fscommand() 函数
  命令和参量
  使用
  与 Director 通讯
getAscii() 方法
getter 方法
  关于
  使用
getURL() 方法
glyphRange 节点, 关于
hitTest() 方法
HTML
  括在引号中的标签
  设置内置标签的样式
  使用 <img> 标签排列文本 1, 2, 3
  使用层叠样式表定义标签
  使用样式的示例
  文本字段
  在文本字段中使用
  支持的标签
HTTP 协议
  使用 ActionScript 方法
  与服务器端脚本通讯
HTTPS 协议
ID3 标签
IDE(集成开发环境), 已定义
if..else if 语句, 编写
if..else 语句, 编写
IIS 6.0 Web 服务器
IME(输入方法编辑器)
  关于
  使用
import
  包中的多个类
  关于语句
  使用通配符
interface 关键字
IP 地址
  安全性
  策略文件
JavaScript
  alert 语句
  国际标准
  和 ActionScript
  和 Netscape
  将消息发送到
JPEG 文件
  加载到影片剪辑 1, 2
  在文本字段中嵌入
LiveDocs, 关于
loadMovie() 函数
loadVariables() 函数
LoadVars 对象, 创建
LoadVars 类
  从文本文件加载变量
  检查 HTTP 状态
  使用
  用于显示文本
Locale 类
  关于
  使用
Macromedia Director, 通讯
MediaPlayback 组件
  使用提示点
MIME 格式, 标准
MIME 类型
MovieClip 类
  blendMode 属性
  filters 属性
  调整 filters 属性
  和 scale9Grid 属性
  绘画方法
MovieClip 数据类型, 已定义
moviename_DoFSCommand 函数
MP3 文件
  ID3 标签
  创建进度条
  读取 ID3 标签
  加载 1, 2
  加载到影片剪辑
  预加载 1, 2
Netscape, 支持的 JavaScript 方法
NetStream 类
  和 onMetaData 处理函数
  使用 onMetaData 处理函数
null 数据类型
on() 和 onClipEvent() 处理函数
  范围
  附加到影片剪辑
onEnterFrame, 和帧频
OOP(面向对象的编程)
  编写自定义类
  关于 1, 2
  和对象
  和多态
  和封装
  和继承
  和接口
  设计
  实例和类成员
opaqueBackground 属性
  使用
  已定义
PDF 文档, 从何处查找
return 语句
_root 属性和加载的影片剪辑
scrollRect 属性
setInterval
  和帧频
  使用
setRGB 方法
setter 方法
  关于
  使用
Singleton 设计模式
String 类
  charAt() 方法
  concat() 方法
  length 属性 1, 2
  split() 方法
  toLowerCase() 和 toUpperCase() 方法
  toString() 方法
  关于 1, 2
  以及 substr() 和 substring() 方法
super 前缀
Surface
  位图缓存
SWF 文件
  Flash Player 中的控制
 
  保持原始大小
  传递信息
  创建声音控件
  放在网页上
  加载到影片剪辑
  加载和卸载
  缩放到 Flash Player
  跳到某一帧或场景
  在文本字段中嵌入
switch 语句
  使用
  约定
Tab 键, 和测试影片
TCP/IP 连接
  XMLSocket 对象
  发送信息
text
  滚动
  加载并显示
  使用 <img> 标签在图像旁排列文本
  在运行时分配到文本字段
文本
 
TextField 方法, 使用
TextField 类
  创建滚动文本
  使用
TextField.StyleSheet 类
  创建文本样式
  和 TextField.styleSheet 属性 1, 2
  和层叠样式表
TextFormat 类
  关于
  使用
this 关键字 1, 2
  和作用域
  使用
  在类中
  作为前缀
  作用域
trace 语句, 编写 ActionScript
Transition 类
  为亮度级别添加动画效果
TransitionManager 类
  关于
  和缓动
  使用
  使用 Drawing API
  与 Tween 类一起
try..catch..finally 语句, 编写 1, 2
Tween 类
  _alpha 属性
  continueTo() 方法 1, 2
  onMotionFinished 事件处理函数
  yoyo() 方法 1, 2
  淡化对象
  导入
  关于 1, 2
  和缓动
  设置以帧数为单位的持续时间
  使用 1, 2
  使用 Drawing API
  为亮度级别添加动画效果
  为模糊滤镜添加动画效果
  以触发完成的动画
  与 TransitionManager 类一起
UCS(通用字符集), 已定义
undefined 数据类型
Unicode
  和测试影片命令
  已定义
  支持
  字符代码
URL 编码格式, 发送信息
URL 变量, 关于
UTF-16 编码标准
UTF-8 (Unicode) 1, 2
void 数据类型
Web 应用程序, 持续连接
while 循环
with 语句
XLIFF 文件
XML
  DOM
  范例变量转换
  分层
  加载并显示文本
  使用样式的示例
  通过 TCP/IP 套接字发送信息
  用 XML 方法发送信息
  在服务器端脚本中
XML 本地化交换文件格式
XML 类, 方法
XML 文件, 为 Flash 8 安装更新
XMLSocket 对象
  loadPolicyFile
  方法
  检查数据
  使用
"变量列表"命令
"动作"工具箱, 黄色项目
"动作"面板
  "动作"工具箱
  "脚本"窗格
  编码
  弹出菜单
  关于 1, 2
  脚本导航器
  已定义
"动作"面板中的"固定脚本"选项
"对象列表"命令
"脚本"窗格
  上方的按钮
  已定义
"脚本"窗口
  编码
  菜单选项
  关于 1, 2
  已定义
"脚本助手"模式
  关于
  已定义
"视图选项"弹出菜单 1, 2, 3
"输出"面板
  "变量列表"命令
  对象列表命令
  复制内容
  和 trace 语句
  显示
  选项
"字符串"面板
 
A
安全性
  Flash Player 兼容性
  loadPolicyFile 1, 2
  和策略文件
  将脚本移植到 Flash Player 7 1, 2, 3
  跨域
  跨域数据访问
按键, 捕获
 
B
绑定
  创建单向绑定
  创建双向绑定
  使用 ActionScript 创建
  导入
  关于
  命名
  使用 1, 2
  已定义
  与类比较
保留字
  供将来使用的保留字
  关于
  列出的
  内置类名称
  其它建议
 
本地变量, 关于
比较运算符
笔触
  设置参数
  设置样式
笔触样式
编码约定
  ActionScript
  组件
编写 ActionScript
  super 前缀
  trace
  with 语句
编写语法和语句
  return
  switch
  侦听器
编译时, 已定义
变量
  URL 编码的
  按引用传递
  本地
  比较未定义的和已定义的
  避免名称冲突
  从 HTML 传递
  从 URL 字符串中传递值
  从外部文本文件加载
  发送到 URL
  赋值
  更改值
  和调试器变量选项卡
  和调试器监视点列表
  和运算符
  和作用域
  加载 1, 2
  加载到文本字段
  命名
  命名规则和准则
  默认值
  声明
  时间轴
  实例
  使用
  使用 FlashVars 传递
  使用路径设置
  已定义 1, 2
  在调试器中修改
  在项目中使用
  在应用程序中使用
  在影片剪辑和服务器间传输
  转换成 XML
变量, 全局
变量选项卡, 调试器
标点平衡, 检查
标识符, 已定义
表达式
  操作值
  已定义
表面
  已定义
播放器, 执行应用程序
播放影片剪辑
捕获按键
补间
  使用 ActionScript 添加
  用行为添加
不赞成使用的 Flash 4 运算符
布尔值
 
 
C
参量
 
  已定义
  在命名函数中
参数 1, 2
操作数
操作顺序
策略文件
 
  必须命名为 crossdomain.xml
  已定义
测试影片
  和 Unicode
  和键盘控制
层叠样式表
  HTML 标签示例
  XML 标签示例
  和 TextField.StyleSheet 类
  合并样式
  加载
  将样式分配到内置 HTML 标签
  设置文本格式
  应用到文本字段
  应用样式类
  用于定义新标签
  在 ActionScript 中定义样式
  支持的属性
常数
  关于
  使用
  已定义
  最佳做法
超类
成员(方法和属性)
  公共、私有和静态
冲突, 检测
  影片剪辑之间
  在影片剪辑和舞台点之间
初始化, 编写 ActionScript
初始化影片剪辑属性
处理数字
创建对象
创建字符串
创作环境
从远程文件获取信息
错误处理和滤镜
错误消息
 
D
大括号, 检查匹配对
代码
  格式设置
  跟踪行
  示例, 复制和粘贴
  显示行号 1, 2
  选择一行
  自动换行 1, 2
代码提示
  触发 1, 2, 3
  关于
  使用
  手动显示
  指定设置
代码中的缩进, 启用
代码中的行号, 显示 1, 2
代码中的自动换行, 启用 1, 2
单引号字符, 在字符串中 1, 2
淡化对象
导出脚本和语言编码
导航
  控制
  跳到某一帧或场景
导入
  脚本, 和语言编码
  类文件
等于运算符
点语法(点记号)
调试
  编译器错误消息
  从远程位置
  调试播放器
  列出变量
  列出对象
  使用 trace 语句
  使用"输出"面板
  文本字段属性
调试播放器
调试器
  Flash 调试播放器
  按钮
  变量
  从上下文菜单选择
  监视点列表
  启用远程调试
  设置断点
  使用
  属性选项卡
调用方法
顶级函数
  已定义
动画
  创建进度条
  继续
  连续运行
  亮度
  滤镜
  使用发光滤镜
  帧频 1, 2
动画, 元件和
动态类
动态文本
动作, 编码标准
端点
端点样式
  关于
  设置
端点样式, 设置
断点
  XML 文件
  关于
  和外部文件
  在调试器中设置
断点, 设置和删除
  在"动作"面板中
  在"脚本"窗口中
对文本进行格式设置
  使用
对象
  编码标准
  遍历子级
  创建 1, 2, 3
  淡出
  调用方法
  访问属性
  数据类型
  已定义
  用数组组织数据
  在 Flash 中创建
对象代码, 已定义
对象属性
  将值赋予
对象文本
多态
  关于
  使用
多维数组, 关于
多种语言, 在脚本中使用
 
F
发布设置
  ActionScript
  修改
  修改类路径
  选择 Flash Player 版本
发光滤镜
  动画
  关于
  使用
发送信息
  URL 编码格式
  给远程文件
  通过 TCP/IP
  以 XML 格式
反斜杠字符, 在字符串中
范例文件, 关于
范围
  在类中
  最佳做法
方法
  对象, 调用
  公共
  关于 1, 2
  和数组
  静态
  类型
  命名
  私有
  已定义 1, 2
  异步的
  用于控制影片剪辑
  与函数比较
封装
  关于
  使用
服务器, 打开持续连接
服务器端脚本
  XML 格式
  创建
  语言
复合语句
  编写
复杂数据类型(数据值)
父影片剪辑
附加, 声音
 
G
跟踪代码行
功能键, ASCII 键控代码值
共享字体
  关于
构造函数
  编写
  范例
  已定义
固定脚本
  已定义
  在时间轴上
关键字
  _root
  extends
  interface
  this
  关于
  列出的
  使用
  已定义
关联数组, 关于
关系运算符
光标, 创建自定义
广播器对象
滚动
  和位图缓存
  文本
过渡
  定义
  使用 ActionScript 添加
  用行为添加
 
H
函数
  比较命名函数和匿名函数
  编写命名函数
  编写匿名函数
  创建和调用
  从中返回值
  当作黑匣子
  调用顶级函数
  顶级
  定义
  定义全局函数和时间轴函数
  范例
  构造函数 1, 2
  关于
  函数块 1, 2
  函数文本
  回调
  将参数传递给
  将用户定义的函数设定为目标并进行调用
  类型
  命名
  命名函数的标准格式
  命名函数语法
  内置和顶级
  嵌套
  使用命名函数
  已定义
  异步的
  用于控制影片剪辑
  与方法比较
  在 Flash 中使用
  在类文件中
  在其中使用变量
  重复使用
  转换
  自定义
  最佳做法
函数文本
  关于
  已定义
  重新定义
后冒号语法, 已定义
缓存, 已定义
缓动
  定义
  关于
  使用代码
换行符
换页符
灰度图像
回调函数
  编写
  已定义
绘画方法
 
绘制
  使用代码
混合模式
  关于
  应用
获取鼠标指针位置
 
J
基于组件的体系结构, 已定义
级别
  加载
级别, 标识深度
计数器, 重复动作 1, 2
继承
  关于
  和 OOP(面向对象的编程)
  和子类
  示例
加载
  外部媒体
  显示 XML 文件
加载的 SWF 文件
  标识
  删除
加载数据
  变量
  从服务器上
监视点选项卡, 调试器
检测冲突
检查
  已加载的数据
  语法和标点
键控代码, ASCII
  功能键
  获取
  其它键
  数字键盘
  字母和数字键
键盘
  ASCII 键控代码值
  用于固定脚本的快捷键
键盘控制
  和测试影片
  激活影片剪辑
渐变发光滤镜
  关于
  使用
渐变斜角滤镜
  colors 数组
  ratio 数组
  比例值和角度
  关于
  和 blurX 和 blurY 属性
  和 knockout 与 type 属性
  和 strength 属性
  和加亮
  和填充
  和影片剪辑填充
  使用
  颜色分布
  应用
  应用于影片剪辑
渐进式 JPEG 图像, 已定义
交互性, 在 SWF 文件中
  创建
  技术
脚本
  编写位置
  编写以处理事件
  测试
  导入和导出
  调试
  关于事件
  剪辑事件
  键盘事件
  纠正文本显示问题
  就地固定
  移植到 Flash Player 7
  用于固定脚本的快捷键
  帧脚本
  组织代码
脚本窗口
  关于断点 XML 文件
脚本导航器
脚本动画
  Drawing API
  Tween 类和 TransitionManager 类
  补间亮度
  创建进度条
  关于
  和 Tween 类
  和滤镜
  和模糊滤镜
  平移图像
  移动对象
  移动图像
接口
  创建
  创建为数据类型
  定义和实现
  复杂接口示例
  关于
  和 OOP(面向对象的编程)
  了解继承和
  命名
  示例
节点
结合律, 运算符
进度条
  和 Drawing API
  用代码创建
  用于数据加载
静态成员
静态文本
锯齿, 已定义
 
K
括号, 检查匹配对
垃圾回收
 
L
  flash.display 类
  flash.external 类
  flash.filters 类
  flash.geom 类
  flash.net 类
  flash.text 类
  getter/setter 方法
  mx.lang 类
  System 和 TextField 类
 
  编写的最佳做法
  编写方法和属性
  编写子类
  编写自定义
  编写自定义示例
  编译和导出
  编译器解析引用
  超类
  创建动态
  创建和打包
  创建类文件
  创建内置类的新实例
  创建实例
  创建文档
  导入
  导入和打包
  调用内置对象方法
  顶级
  方法和属性
  访问内置属性
  分配给 Flash 中的实例
  分配给影片剪辑
  封装
  公共、私有以及静态方法和属性
  关于内置
  和 ASO 文件
  和多态
  和构造函数
  和继承
  和实例变量
  和作用域 1, 2
  继承示例
  解析类引用
  静态方法和属性
  控制成员访问
  类成员
  类路径
  命名类文件
  内置和顶级
  内置类的静态成员
  排除内置类
  确定范围
  实例化
  使用 getter/setter 方法
  使用的好处
  使用内置
  使用自定义
  属性
  私有方法和属性
  相当于蓝图
  已定义
  用包整理
  与包比较
  与接口比较
  预加载
  在 Flash 中使用自定义类
  在运行时初始化属性
  重写方法和属性
  作为数据类型
类成员 1, 2
  关于
类路径
  从中删除目录
  关于 1, 2
  全局
  搜索顺序
  文档级
  修改
  已定义
类文件
  构建
  组织准则
类型检查
  动态
  示例
  已定义
连接字符串
连续笔触调整
链接
  编码约定
  标识符 1, 2
链接, 影片剪辑
链接属性对话框 1, 2
滤镜
  调整属性
  定义
  发光滤镜
  更改亮度级别
  和 ActionScript
  和错误处理
  和内存不足错误
  和内存使用
  和透明度
  和性能
  了解包
  设置并获取
  使用代码处理
  添加动画效果
  修改属性
  旋转, 倾斜, 和缩放
  旋转和倾斜
  应用于实例
  杂点
 
M
密码和远程调试
面向对象的编程
命名包, 最佳做法
命名函数